字母哥创历史,三季场均得分25+投篮命中率超60%
在最新的统计数据更新中,第三版对防守篮板、抢断和盖帽的评分系数进行了调整,以防止与防守阵容投票加分产生过度重叠。同时,新的版本还明确区分了三分球和两分球失误的不同价值,这导致排名发生了较大变化。然而,在第二版中,尽管进行了调整,防阵投票加分的倍率仍相对保守,仅进行了小幅下调。此次第三版进一步将防阵投票加分的倍率从0.95降低至0.82,具体的设定和推导过程可在该帖正文中找到。这一调整维持了信息重叠的考虑,同时也强调了防守投票的独立价值,从而重新平衡了两者之间的权重关系。根据目前的趋势,这个版本很可能会成为最终确定的模型。该模型的防守部分采用了Box Score与防守投票的双轨制,并进行双向去重,旨在使两种不同的信息来源能够相互补充和校正,其主要作用包括:首先,填补各自的盲点;其次,减少单一评价系统带来的偏差;再次,避免防守投票孤立决定防守能力;同时,降低防守信息重复出现的可能性;还有,确保各类防守者都有被识别的机会;兼顾“实际产量”与“整体防守影响力”的考虑;最后,提高模型的整体可解释性。